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全战三国算法简单测试分享

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游戏中有些同学不知道全面战争三国怎么计算?有玩家进行了相关的测试,这里给大家带来了“夜之歌”提供的全战三国算法简单测试分享,一起来看下文中介绍吧。

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算法简单测试分享

1.减科技,减建筑随时出都行(举孝廉,太守,装备等同理)。其他条件相同时,早期点出减科技到后期的减效率,与后期才点此科技的效果在计算时的算法完全一样(楼主测试之前以为和罗马2一样是越晚点收益越高,一直拖着)。

2.是乘法计算。公式:假设初始为A,则最终=A - Ax科技 - Ax装备 - Ax太守 - Ax建筑 - Ax举孝廉。

例1:某城初始为70%,科技8%,太守30%,举孝廉50%,则最终为(%换成小数点方便看):

0.7-0.7x0.08-0.7x0.3-0.7x0.5=0.084,即8.4%,然后实际反映的是8%。

例2:初始36%,科技8%,太守30%,装备5%,则:

0.36-0.36x0.08-0.36x0.3-0.36x0.05=0.2052,即20.5%,实际20%。

注意,最后的结果不是四舍五入,而是直接取整数,小数点抹去,计算结果8.9%,实际反映也为8%(已测试)

当然每步计算是取整还是四舍五入楼主就懒得测试,最后也就是多1%或少1%不是么?

关于全战三国算法简单测试为大家分享到此,希望对大家了解的算法有帮助。

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